陈默升到了8级。
青罡的剧情虽然是个隐藏任务,但是给了大量的经验。
陈默一路上都在回忆青罡大师说的话。
青罡大师说自己年轻时是一位伏魔金刚。
杀戮心非常的重,再加上青罡的实力非常突出,自己便告别青罗寺游猎天下的魔物!
青罡一直相信“以杀止杀!”是正确的,只要自己能全部杀死世间魔物,那世间再无作恶的妖怪,天下就会太平。
而黑甲武士其实就是青罡心中的“杀念”所化,黑甲武士越强,数量越多就代表他的“杀念”越重。
婴儿是新生的象征。
青罡年轻时曾在击杀魔物的时候无意间杀死了四个刚出生的孩子。
那是自己在击杀魔物时,魔物随手抓住四个刚出生得以婴儿作为要挟!
只要放了自己,魔物就会放了四个新生儿。
但那时候青罡杀心太重,根本不会相信魔物的话,还是全力击杀魔物,
最终导致四个新生儿的死亡。
直到....
直到有一天青罡遇到了九尾狐!
青罡数十年前曾血洗九尾狐族。却在击杀九尾狐本体时,发现其体内的妖丹映着自己染血的脸 ——九尾狐是他杀戮业障的化身。
青罡没有杀死九尾狐,而是将其“击退”!
所谓 “击退”,实为将自己的一半心魔封印在了九尾狐体内。
从此以后青罡便没有再杀戮,而是回到青罗寺化为一名扫地僧,终日扫地。
“青罡大师每日执着于扫地也是在用扫地来镇压业火吧。”陈默一边走一边想。
青罡大师无法放下!放不下心中的罪恶执念,放不下那四个婴儿的枉死!
看似棋盘中是九尾狐叼走了四个婴儿,实际上婴儿是青罡心中的恶念所杀!
所以这些年以来,青罡执着于扫地,就是想用扫地一遍遍洗刷自己的罪恶感!
自己最后一步棋,并不是封住了青罡大师的罪恶,而是一子定乾坤!
四个孩子化为了青罡的四种情感:慈悲/杀戮/疑惑/觉醒。
而陈默的一子彻底解开了青罡的执念,慈悲也好,杀戮也好,疑惑也好还是觉醒也好,都化为了点点流光消失在青罡大师的岁月中。
青罡还说自己的扫帚上刻着两个字:<杀>和<渡>
有<杀>的一面朝自己,有<渡>的一面朝着外, 他说每扫一次地,既是净化世界,也是超度自己的杀孽。
但是陈默知道,青罡有些话并没有对自己说。
陈默自己也从跟青罡的对话中悟到了几点
第一点是当陈默问 “何意”,青罡连说 “施主请继续”而不是中断棋局给自己解惑的时候,实为借棋局让陈默在 “创造(白子)与毁灭(黑子)” 的循环中,看见自己心中 “非黑即白” 的二元对立 —— 这正是九尾狐能滋生的温床。
“这个世间不止有黑有白,还有五颜六色的颜色,我也会在人生中陷入执念吧”陈默摇头苦笑。
第二点陈默知道黑武士就是自己“愤怒”的刀,当看到屠杀时自己会觉得愤怒,产房的一幕是自己“恐惧”的影子,任谁都不会放任别人屠杀新生儿;产房的九尾狐就是自己的“证道之心”,物有所极则必反!
第三点陈默没有跟青罡表露过,因为陈默在青罡的后颈看到了九尾狐的“狐火”状胎记!!!!!
这或许就是青罡的“佛魔”两面吧。
现在就很好解释为什么80级的九尾狐BOSS出现了,也解释了为什么是青罡第一时间赶到击退九尾狐。
......
青罡曾说,九尾狐如果不离开自己就会了结九尾狐。
可陈默知道,青罡是杀不死九尾狐的!九尾狐死则青罡必死!
“等我到了实力够强的时候就可以帮助青罡大师了结这段因果了!”陈默暗暗发誓!
....
陈默并没有去闯第三关,这是青罡说的。
青罡说:“施主既已悟道,第三关就没有进行的必要了!”
同样,青罡认可了陈默,也答应了保护!给了陈默三颗<传音符>只要陈默捏碎它,三息之内青罡就会赶到。
陈默其实想过,是不是没有青罡的保护也能自保,因为陈还有山魈BOSS之影,就是不知道这东西对玩家是否有效,如果有效,短时间内没有人可以威胁到陈默。
毕竟那是20级BOSS的战斗力!
这个小满保证过!
陈默点开包裹,除了三颗传音符,青罡大师还给了自己一把扫帚。
对的没错,是青罡把自己用了几十年的扫帚给了陈默!
陈默当然理解青罡的意思。
执念已经放下,曾经为了执念的扫帚就没有存在的必要了。
陈默答应青罡,没事的时候会来帮忙打扫。
那是真的打扫卫生,没别的意思!
陈默一看时间还早,自己便继续朝着守墓俑的位置赶过去。
这会门派外彻底疯了,到处都是打怪升级的玩家,毕竟双倍经验摆在那。
陈默想远离一些,但是很难。
毕竟现在玩家多数都集中在九尾幼狐和守墓俑的位置练级了。
本想着杀点守墓俑的,这确实不太好办。
陈默决定直接远离战场去完成主线剧情
“击杀3只魔化的守墓俑!”
一路上不再躲藏,陈默痛快的想着剧情标记的位置赶路,一路杀怪!
不一会,就到了一座不太起眼的山头,山头矗立着十几座哨塔。
“看来是守卫的地方了,那魔化的守墓俑应该就在这里了”陈默思付片刻,打开地图确认了一下确实是剧情标记的点。
在点击守卫NPC对话完成后,陈默便朝着哨塔外围赶过去,这里没有玩家,毕竟系统提示过完成第二阶段剧情是需要7级才可以。
陈默探查术一丢:
魔化的守墓俑:
等级9(加强版)
。石质人形傀儡,受到攻击会分裂为三个。
◦ 技能一:石肤硬化减伤30%(持续5秒)
◦ 技能二:腐蚀被皲裂的皮肤中渗出的液体溅到造成每秒5点气血的损失。
气血加强到了500.
物抗、移速也有了一定的加强。
折腾了1个小时,终于把三只守墓俑击杀。
陈默蹲在地上喘着粗气。
“韧性太低了!疲劳度影响了我后续的攻击速度!
没有使用山魈BOSS之影,陈默一鼓作气击杀完三只<魔化的守墓俑>。
回到哨塔,提交任务。
“恭喜玩家默斩完成10级剧情,奖励如下”
经验100000
金币+5
门派声誉:100
声望:5
铁脊长枪(普通):
攻击:+12
特技:连刺,向前迅速连刺两枪,总计造成300%的基础伤害。
铁脊盔甲(普通):
生命:+150,防御+6
特技:暴击几率+5%
规规矩矩的装备,毕竟是主线剧情给的,人人平等。
如果是杀统领杀BOSS给我装备爆伤害或者其他属性的概率就会高很多。
升到10级,陈默更换装备,点开个人面板。