在征得战无敌同意后,陈默便朝着「伯奇」走了过去。
毕竟boss是人家发现的,自己抢着过去多少显得不礼貌。
同样战无敌也觉得陈默级别高,又能看透boss的属性。
让陈默先过去也理所当然,要是陈默不来,自己这个队伍还不知道怎么处理boss呢。
打又不破防,放弃还舍不得。
还好陈默赶到告知了boss的属性才有可能获得「福运」。
陈默缓缓的向「伯奇」走了过去,离着十几米的时候「伯奇」发现了陈默。
陈默连忙抬起两只手,武器早就收回了背包。
陈默面带微笑,缓缓的向「伯奇」靠近。
这头「伯奇」确实有点憨憨,就这么摇头晃脑的看着陈默一步步走向前,身体形态也没有改变。
一直等到陈默离「伯奇」进入1米的时候,「伯奇」竟然朝着陈默走了过来。
陈默没敢再动,不知道「伯奇」要干什么,就这么傻站着。
「伯奇」靠近陈默,还是摇头晃脑的样子,又粗又长的喙在陈默身上胡乱的一下下的戳着。
“哈,好痒,拜托停下来。”陈默被「伯奇」的喙戳到了咯吱窝,忍不住笑了起来。
“叮!”
“恭喜玩家默斩获得瑞兽「伯奇」的认可,获得祝福”
奖励如下:
1、幻梦石。这颗石头充满了福运能量,使用之后,能在 24 小时内100%提高陈默击杀怪物后的爆率。并且,还有小概率触发特殊效果,使陈默可以获得超过当前应爆装备等级的强力装备。
“好东西啊!”陈默很高兴。
这就意味着接下来的一天陈默可以获得双倍的爆率了,本来能打10件装备的直接可以获得20件装备,并且有概率在怪物爆装备时,本来可以获得精良装备时会获得更高等级的装备!
2、「洞察」。在接下来的三天时间里,陈默面对怪物时,能清晰洞察其弱点,攻击弱点时,伤害额外提升 30%。“这个也不错,杀怪效率可以提升30%!”
这样的话,陈默在战斗中,如同拥有了透视眼,能精准打击怪物要害,大大提高了战斗效率。
3、「幻梦披风」
职业:不限
穿戴等级:无级别限制
特效1:战斗时提升 20% 的闪避机率,
特效2:「幻梦守护」效果,当穿戴者生命值低于 30% 时,会自动触发一层吸收伤害的护盾,护盾值为陈默最大生命值的 120%,持续 10 秒,每 3600秒可触发一次。
虽然护盾可以免伤的不算多多,但是可以在关键时刻或者被秒杀的时候大大减少所受到的伤害!。
因为陈默家点是按照敏捷怒气3:2加点的,伤害和生命值一直都是陈默的硬伤。
那些2体加点的玩家估计生命值都是陈默的两倍了!
有了护盾相当于自己血量是原来血量的2.2倍了!
运气不错。
陈默朝着「伯奇」微微一拜。
这种瑞兽本身遇到的概率就极低,能获得瑞兽的祝福更是难上加难。
「伯奇」没有再理会陈默,而是继续朝着浅滩走去。
“它是不是饿了?想要找点鱼吃呢?”陈默看「伯奇」不再理会自己而是朝着浅滩走,心中想道。
没有贪得无厌,陈默返程。
回到战无敌身边,陈默也没有保留,将自己获得的「福运」大方的展示给战无敌看。
“哇哦,不错啊默斩兄弟!”战无敌流着口水说道。
“无敌兄弟,我看「伯奇」可能是饿了,你们可以想办法去河里搞点鱼,这样我觉得福运会更好一些!”陈默在与「伯奇」分离后,一直觉得「伯奇」是去找吃的。